王者荣耀:解压神器还是时间黑洞?熊猫哥哥为你解读
哈喽朋友们,我是熊猫哥,不仅游戏玩得好,而且长得帅气哦~
随着社会生活的不断发展,人们的生活压力越来越大,为了放松身心,很多人闲暇之余都会玩一局游戏,不管输赢都是非常缓解压力的休闲方式,王者荣耀就是在这样的大环境下走近大众的生活,逐渐成为当下最受欢迎的手游。
而且随着互联网的日益发展,王者荣耀早已脱离了固定的年龄群体受众,如今峡谷中已经有了一大批忠实的玩家,从五六十岁的中老年人到十几岁的青少年都有。
但与此同时,也有很多人对王者荣耀提出了批评,认为王者荣耀会让人上瘾,除了浪费时间、精力、金钱之外没有任何好处。
熊猫哥认为,这样的说法太过一刀切,确实偏向了王者荣耀。大众在看到王者荣耀天然的娱乐属性的同时,也应该看到王者荣耀作为“社会压力泄压阀”的作用,以及王者荣耀背后公司承担的社会责任。
国王为何热衷于受批评?
游戏成瘾的说法早已饱受诟病,在一些社交媒体平台上,我们时常能看到一些关于人们沉迷游戏、丧失斗志的社会新闻。
尤其是这次,电竞正式成为亚运会比赛项目,不少观念陈旧的网友也纷纷表示不理解,玩家数量最多的《王者荣耀》首当其冲受到诟病。
熊猫哥的身边不乏这样的声音,但熊猫哥想说的是,由于人们在玩游戏时走极端的例子只是个别案例,而且电竞并不是浪费时间,所以这些担心其实是多余的。
王者荣耀这个游戏的存在,优点大于缺点!
为什么成为国王的优点大于缺点?
推动经济增长
作为一款竞技性、社交性极强的游戏,王者荣耀还催生了一系列相关产业链,包括电竞赛事、直播平台、短视频平台、游戏周边、游戏改编等等。
这些产业链不仅为游戏本身的宣传推广提供了渠道,也为社会创造了更多的就业机会和经济价值!
再小一点,就拿熊猫哥自己来说吧,他从小就喜欢玩游戏,但是游戏技术不太好,现在他居然能通过做游戏媒体赚钱。
弘扬中华传统文化
《王者荣耀》自上线以来,一直以中国传统风格为背景,以弘扬中华优秀传统文化为己任,推出的众多英雄均以历史人物为原型,并持续推出限量联名皮肤,让人时刻保持新鲜感。
近日,王者荣耀官方再次联手敦煌博物馆推出新皮肤,让更多人更深入地了解敦煌文化。
出国为国争光
说实话,对于王者荣耀正式成为亚运会电竞赛事,熊猫哥还是很兴奋的,这意味着王者荣耀的影响力会得到进一步的提升,会被更多人认可和发现。
而那些为了成为王者而不惜一切代价的电竞选手,也能够因为他们的努力而获得更大的回报,他们赢得了金牌,但更多的收获是国家的荣耀。
游戏与短视频
社交媒体的猖獗蔓延彻底改变了人们的生活节奏和生活方式,人们在不知不觉中越来越深陷社交媒体、新媒体编织的“信息茧房”之中。
相比于王者荣耀,熊猫哥觉得以抖音为代表的短视频平台更让人上瘾!
下图是《中国网络视听发展研究报告(2023)》给出的数据,看视频的人比玩游戏的人多很多。
例如,抖音依靠大数据和算法技术,精准捕捉每个用户的内容偏好和需求,向特定用户推送特定内容。
俗话说“短视频是打发时间的好办法”,相信很多人在刷抖音的时候都会有这样的感受:才看了一会儿手机,时间怎么过得这么快……体现出来的,就是内心的空虚。
熊猫有话要说
综上所述,王者荣耀上瘾的说法完全站不住脚,和抖音等短视频平台相比,在上面“浪费”的时间根本不是一个档次的。如果你非要说玩游戏上瘾,那你看短视频不上瘾吗?
当然熊猫哥并不是说玩游戏就比看短视频好,因为这些东西本质上都是一样的,无非就是娱乐、减压、打发时间而已~
但凡事都要适度,只要大家注意合理分配时间,避免游戏带来的负面影响,就不会有问题!